2 ژانویه 2026
Search
2 ژانویه 2026
بدترین بازی های لایسنس شده

بدترین بازی های لایسنس شده

فهرست مطالب

صنعت بازی های ویدیویی همیشه به دنبال استفاده از فرانچایزهای محبوب سینما، تلویزیون و رسانه های دیگر بوده تا مخاطبان بیشتری جذب کند. در این مسیر، عناوین لایسنس شده بسیاری تولید شده اند که برخی موفق بوده اند، اما تعدادی از آن ها به طور کامل شکست خورده اند. بدترین بازی های لایسنس شده تاریخ، نشانگر عجله و بی برنامه بودن در توسعه آثار است که باعث لکه دار شدن نام فرانچایزهای بزرگ شده اند. در این مقاله از هاریکا ایده به بررسی برخی از بدترین بازی های لایسنس شده می پردازیم که نه تنها نتوانستند انتظارات هواداران را برآورده کنند، بلکه باعث ناامیدی بزرگ در میان بازیکنان شدند.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan

یکی از بدترین بازی های لایسنس شده تاریخ، Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan است. این بازی که توسط PlatinumGames توسعه یافت، قرار بود یک بازگشت شکوهمند برای لاک پشت های نینجا باشد، اما در عوض به یک فاجعه تبدیل شد.

مشکلات بازی:

  • گیم پلی کسل کننده: مبارزات بازی نه تنها جذاب نبودند، بلکه به سرعت تکراری می شدند.
  • باس فایت های ضعیف: طراحی باس ها به شدت ابتدایی و فاقد هر گونه چالش معنادار بود.
  • طراحی مراحل نامناسب: مراحل بازی بدون خلاقیت و بسیار ساده طراحی شده بودند.
  • غیبت مولتی پلیر: عدم وجود حالت چندنفره یکی از بزرگ ترین ضعف های این عنوان بود.

این بازی نتوانست انتظارات طرفداران را برآورده کند و حتی طراحی لاک پشت ها نیز مورد انتقاد شدید قرار گرفت. تنها نکته مثبت بازی، مدت زمان کوتاه آن بود که بازیکنان را از تحمل طولانی این تجربه بد نجات داد!

South Park: Snow Day

South Park: Snow Day

سری ساوث پارک در دنیای بازی های ویدیویی موفقیت های خوبی مانند The Stick of Truth و The Fractured But Whole داشت. اما وقتی بازی South Park: Snow Day! معرفی شد، انتظارات زیادی از آن وجود داشت. متأسفانه این عنوان نیز یکی دیگر از بدترین بازی های لایسنس شده شد.

مشکلات بازی:

  • طراحی سه بعدی ضعیف: شخصیت ها و محیط بازی فاقد جزئیات کافی بودند و نمی توانستند حس و حال سری اصلی را منتقل کنند.
  • دیالوگ ها و شوخی های بی روح: برخلاف آثار قبلی که شوخی های خنده داری داشتند، این بازی از نظر طنز بسیار سطحی عمل کرد.
  • گیم پلی تکراری: مکانیک های بازی بسیار محدود بودند و بازیکنان نمی توانستند تفاوتی بین مراحل مختلف احساس کنند.

این بازی به جای ادامه دادن مسیر موفقیت های گذشته، به تجربه ای ضعیف و فراموش شدنی تبدیل شد.

Fast & Furious Crossroads

مجموعه فیلم های سریع و خشن همیشه به خاطر اکشن های هیجان انگیز و غیرمنتظره اش شهرت داشته است. اما بازی Fast & Furious Crossroads که قرار بود این شور و هیجان را به دنیای گیم بیاورد، تنها یک نام دیگر در لیست بدترین بازی های لایسنس شده شد.

مشکلات بازی:

  • گیم پلی خسته کننده: برخلاف فیلم ها، بازی هیچ گونه هیجان خاصی در خود نداشت و مراحل آن به سرعت خسته کننده می شدند.
  • داستان ضعیف: حتی حضور ستارگانی مانند وین دیزل و میشل رودریگز نتوانست داستان بازی را نجات دهد.
  • گرافیک و فیزیک نامناسب: کیفیت گرافیکی بازی به شدت پایین بود و بسیاری از صحنه ها غیرواقعی به نظر می رسیدند.

این بازی نه تنها نتوانست به شهرت سری فیلم های سریع و خشن کمک کند، بلکه به یکی از نقاط تاریک این فرانچایز تبدیل شد.

The Lord of The Rings: Gollum

The Lord of The Rings: Gollum

یکی دیگر از بدترین بازی های لایسنس شده، The Lord of The Rings: Gollum بود. این بازی که توسط Daedalic Entertainment توسعه یافت، از همان ابتدا با چالش های زیادی روبرو بود و در نهایت به یک شکست بزرگ تبدیل شد.

مشکلات بازی:

  • گیم پلی ضعیف: مکانیک های بازی بسیار ابتدایی و غیرجذاب بودند.
  • گرافیک افتضاح: کیفیت بصری بازی با استانداردهای امروزی فاصله زیادی داشت.
  • داستان بی معنی: بازی هیچ نکته داستانی قابل توجهی نداشت و مخاطبان را ناامید کرد.
  • بسیاری از باگ ها و گلیچ ها: مشکلات فنی بازی به قدری زیاد بود که تجربه آن تقریباً غیرممکن می شد.

این عنوان نه تنها هیچ ارزشی برای دنیای ارباب حلقه ها اضافه نکرد، بلکه باعث شرمندگی توسعه دهندگانش نیز شد.

Suicide Squad: Kill The Justice League

وقتی راک استدی اعلام کرد که روی بازی Suicide Squad: Kill The Justice League کار می کند، بسیاری از بازیکنان هیجان زده شدند. اما این بازی نه تنها موفقیتی کسب نکرد، بلکه به یکی از بدترین بازی های لایسنس شده تبدیل شد.

مشکلات بازی:

  • تمرکز بیش از حد بر پرداخت های درون برنامه ای: بازی به شدت بر خریدهای درون برنامه ای و بتل پس تمرکز داشت.
  • گیم پلی یکنواخت: مکانیک های بازی تکراری و فاقد عمق کافی بودند.
  • داستان ناامیدکننده: با وجود شخصیت های محبوب، داستان بازی نتوانست بازیکنان را جذب کند.

این بازی نشان داد که حتی استودیوهای برجسته نیز می توانند در توسعه عناوین لایسنس شده دچار اشتباه شوند.

Marvel’s Avengers

بازی Marvel’s Avengers یکی دیگر از نمونه های بدترین بازی های لایسنس شده است که به جای تبدیل شدن به یک شاهکار ابرقهرمانی، به یک شکست بزرگ برای Crystal Dynamics تبدیل شد.

مشکلات بازی:

  • مدل تجاری نامناسب: وجود واحدهای پولی متعدد و پرداخت های درون برنامه ای باعث نارضایتی شدید بازیکنان شد.
  • باگ های زیاد: بازی پر از مشکلات فنی بود که تجربه آن را دشوار می کرد.
  • محتوای تکراری: مأموریت ها و فعالیت های بازی به سرعت یکنواخت و کسل کننده می شدند.

حتی با وجود داستانی قابل قبول، مشکلات متعدد بازی باعث شد تا این عنوان در مدت کوتاهی از بازار حذف شود.

نتیجه گیری

بدترین بازی های لایسنس شده به ما نشان می دهند که داشتن یک نام بزرگ و محبوب، تضمینی برای موفقیت نیست. این بازی ها عمدتاً به دلیل عجله در توسعه، بی توجهی به کیفیت و تمرکز بیش از حد بر درآمدزایی شکست خوردند. بازیکنان همیشه خواهان تجربه هایی باکیفیت و عمیق هستند، نه فقط یک محصول سطحی که بر پایه شهرت یک فرانچایز ساخته شده باشد. این شکست ها باید درسی برای توسعه دهندگان باشد که کیفیت را فدای زمان بندی یا درآمدزایی نکنند، چرا که این موضوع می تواند نه تنها به بازی بلکه به کل یک فرانچایز آسیب برساند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *